Salve ragazzi,come promesso ho postato la prima guida per l'utilizzo di flash...cos'è flash è stato ampiamente descritto da antimo..quindi passerei al suo utilizzo.
Come prima cosa vediamo come si presenta flash al primo avvio,cioè la schermata principale,i pannelli,le finsestre,i menu,ecc..ovviamente poi possiamo personalizzarla come meglio vogliamo e in base alle nostre esigenze....eccovi un immagine di una schermata principale di flash..ultima cosa io utilizzo flash mx proffesional 2004 q quindi non l'ultima versione,ma devo dire chè è una versione ottima
andiamo ad analizzare i menu e le finsestre...ricordo che questa prima guida serve a capire cosa sono determinate finestre e pannelli e a cosa servono e qualche loro funzione..per il loro utilizzo rimando alle prossime guide...
Barra dei MenuQuesta è la normale barra che si trova nella stragrande maggioranza di programmi...
1-
File: troviamo le opzioni di apertura nuovo documeto o progetto,apertura documento già esistente,salvataggio normale,salvataggio come modello,impostazioni di pubblicazione,stampa,
importa file ed esposta file ..queste due opzioni a mio avviso sono molto importanti..l'opzione importa permette di mettere nello stage o nella libreria qualsiasi file multimediale noi vogliamo,immagini,audio,video in svariati formati..ecc è molto importante quando dobbiamo fare animazioni o menu con cose non creabili direttamente in flash..l'opzione esporta invece permette di salvare un file (un immagine o un filmato) nel formato non standard di flash..ad esempio vogliamo esportare solo l'immagine di un fotogramma..andiamo su esporta-immagine-selezioniamo il formato (gif,jpeg,png..)e la esportiamo...stesso se invece vogliamo esportare un filmato:esporta-filmato e selezioniamo il formato (swg,avi,mov,gif se il filmato non è troppo lungo e troppo dettagliato)..e lo esportiamo
2-
Modifica: troviamo le opzioni della linea temporale,seleziona deseleziona tutto,annula/ripeti azione,preferenze generali di flash..ecc...
3-4-5-6 i menu
Visulaizza,Inserisci,Elabora,Testo sono menu non proprio indispensabili perchè i comandi all'interno di questi menu sono raggiungibili tramite tasto destro del mouse o tasti rapidi di tastiera in determinate azioni
7-
Controllo: Questo menu permette di controllare il vostro filmato,la vostra scena e attivare funzioni quali pulsanti sempili per i fotogramm,assistenti ecc..
8-
FInestra: da questo menu selezioniamo le finestre che ci servono per una determinata situazione:se ad esempio abbiamo bisogno della libreria andiamo su Finestra-Libreria...
9-
? il classico menu di aiuto,informazioni su flash ecc..devo dire che comunque la guida di flash è una delle migliori fatte perchè spiega in maniera esaustiva qualsiasi cosa
Linea Temporaleè dove si gestisce tutta la scena:si parte da un fotogramma chiave in un livello e da li si costruiscono gli altri fotogrammi.Qui si creano i livelli,oppure le scene madri e le "sottoscene"(interpolazioni,simboli..)in un animazione (ad esempio quella postata prima)...ogni cambio immagine è un nuovo fotogramma..se ad esempio dovete fare ul braccio che si alza,nel primo fotogramma disegnate il braccio abbassato,nel secondo il braccio un po piu alto e così via..poi ci sono tecine di affinamento dei movimenti ma di questo ne parleremo più avanti.
Stageè l'area di lavoro,da dove tutto a inzio,qui potete creare di tutto:punti,linee,poligoni,grafici,persone,oggetti,menu.pulsanti,sfondi,ecc,,,,è l'area di lavoro ma noi la chiameremo sempre stage
Area action scriptquesto pannello è tutto dedicato al linguaggio nativo di flash:l'action script..da qui possiamo inserire un nuovo script,istruzione,funzione ecc..importante è che dobbiamo essere nel fotogramma giusto se vogliamo che quel determinato script abbia effetto in quel punto del clip..se ad esempio dobbiamo alla fine di una animazione stopparla,invece di renderla ciclica ci spostiamo nell'ultimo fotogramma del clip(selezionabile ovviamente dalla linea temporale) e nell'area di inserimento dell'action script inseriamo
stop(); e in quell fotogramma il clip si stoppa.
Proprietàè la proprietà del documeto:se non c'è nulla selezionato (come ad esempio nell'immagine) le proprietà sono quelle del documento dello stage..se invece selezioniamo qualcosa (una linea,un bottone,un grafico,un testo ecc..)le impostazioni variano..se ad esempio si tratta di testo troviamo trà le proprietà:colore,dimesione,carattere ecc...
Pannello strumenti di disegnoè il pannello per le creazioni di disegni,animazioni,ecc..vedetela così;considerate lo stage la tela e il pannello strumenti di disegno il pennello...

..spero di non essermi dilungato troppo,di essere stato esauriente e preciso...per eventuali errori,precisazioni,curiosità,indicazioni ecc..invito lo staff e chiunque a farmi sapere..grazie e a presto con la prossima guida
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